久しぶりに再会してみます
おはようございますenokiです
ついにきますね
BF3
BC2は分隊長システムがないからなのか、戦略性が少ない展開が多く深みが少なくそれほどはまれなかったな
当り判定というか、SMGで遠距離とか、ARで超遠距離がバンバン当るのが微妙でしたね
そういう意味だと2142はディティールまでとても良くできている気がします
ラッキーショットみたいのがほとんどないんですね
ガッチリ撃ち合うと上手い方が95%以上の確率で勝つ感じでしょうか
銃の性能によって勝てる距離、負ける距離が明らかで、aimスキルではある程度までしか埋められないバランスが良かった
やりこんで細かいことまで気にすれば気にするほど強くなれるのも続けられた要因かも
MoHはβのみでパスして、CoDも少しやってましたが、あまり頭を使わない系なので暇つぶし程度