こういうことをやり始めた人がいます。
そうするとこんなことも始まり
みんな命を懸けて戦ってるというのにこんな風になっていくんです
そしてRDXが2個しかないことを忘れるわけです。
この嬉しそうに隊長を撃ちまくっている
BattleField2142で活動するOenokiOの日記というかコラムというか・・・
その事件はランディング司令部付近で発生した。
おはようございます、enokiです。
まずはラウンド終了時のスコアを見て下さい。激しくマイナスです。
1時台で人が減ってきたランディング防衛ラウンドで隊長してたんですが、RDX一撃必殺隊員巻き添えTKですw
・・・隊員のみなさまゴメンナサイ・・・
さて、なんでこうなってしまったかの経緯ですが、
RDXを3つ使用
↓
司令部裏取りFAVが抜ける
↓
徒歩で防衛に戻る
↓
司令部防衛終了
↓
敵WKのスポットラジオが入る
↓
FAVにRDX貼って隊員を送った後に特攻だな
↓
RDX1個目ペタッ・・・RDX2個目ペタッ・・・RDX3個目・・・あれ?
↓
ドーン!!!
↓
あ~れ~とみんなで体操日本代表とばかりのムーンサルト
↓
その後分隊で教会に沸いたら旗に敵がいたので一掃
2142関連のブログ更新している人も少なくなってきましたね。
こんにちは、enokiです。
RSSには20コちょい2142関連のブログを登録してあるのですが更新頻度は3サイト/日ぐらいでしょうか
一時期は攻略とかで盛り上がったこともあったりしましたがさすがにネタ切れですかね
2142自体がネタ切れなのかも知れませんがw
最近は01も0:30頃になるとMAPの切れ目でなだれ落ちが発生し営業終了ですが、昨日10人前後で続いていて結構面白かったです。
思ったのが少人数戦での司令官と分隊の重要さです。
司令官ですが、少人数では専任司令官は戦力減が大きくいまいちかと思ってたけど逆でした。
5vs5ぐらいの専任司令官ならスポットで常時UAV状態に持っていけるので常に先手を取れる歩兵戦は相当有利でした。
突撃型の人ならわかると思いますが戦闘力が軽く2倍以上になりますよね
簡単に言うと司令官を-1して4vs5になったとしても4*2vs5と考えれば圧倒的です。
あと分隊は言うまでもないですね。
個々の局面で1,2人vs分隊を作るわけですから負けることはほとんどないですし、ヤズヤ、隊長沸きでこちらはぼぼ無傷で進攻できますし。
少人数時の専任司令、フル分隊激しくオススメ。
そうそう、30m超のレンジでダジーさんに相当撃ち負けた・・・orz
同じBaur使いとして
です。
うそ~ん
Stage6 to Shut Down on February 28
Stage6がサービス停止だって。
実験的に始めたプロジェクトで期待した以上に普及したために、維持費用が莫大になり継続できなくなったということだそうです。
日本ではニコ動が現在中心なのであまり使っている人はいないのかもしれませんが、高画質な動画を保管できるのでとても良かったんですよね。
19日に頼んだサウンドカードがまだ来ません
こんにちは、enokiです。
kakaku.comで安いところを探して注文したんですが、基本的に無店舗販売の納期管理レベルは低いみたいですね。
当日は在庫あり、即納となっていたので注文したところ翌日に代理店から直送になる旨の定型文メール。
引き続き、納期変更報告というメールが来たんですがいつになるかは書いてなく状況確認ページを見るように指示された定型文。
そこでログインして状況を確認すると「在庫確認中」
もう、アホかと。
サイト上の納期も10営業日に変更されてました。
きっと代理店に注文して「無いよ」と言われたら上記のメールなど対応するといった流れなんでしょう。
在庫不足アラームの代わりにされた俺の注文・・・
あとは初期不良が無いことを祈るばかりデス。
まぁ、無店舗はこんなもんですかね。
急ぐものではないので安いところを探したんですが、納期を重視する場合は有名BTOショップや店舗があるところがいいかな。
今回頼んだところは以前メモリを買ったことのあるところで安心してたんですけど、アキバもたいして遠いわけではないので自分で買いに行けってことですわw
ちょいと暇だったもんで、BF3検索にいそしんでみました。
こんばんは、enokiです。
GamespeakというサイトでBF3の噂が本当だったという記事があり、
「PC Gamer誌にBattlefield 3のプレビューが掲載されました」
とあったのでリンク先をたどってみたところ
[Update] Verified: Battlefield 3 is coming
ここに書いてあるのは、このブログのコメントに有力なコメントが入ってきたという内容になっていてそこからこのURLの画像にたどり着くわけです。
たしかにBF3のプレビュー記事になっており、左下には2007年クリスマス号とあります。
で、これが確かに発売された or この情報が確かである かどうかが良くわからん・・・
いまだに正式に発表がないのに昨年末の時点で情報が出ているとは考えずらいんですよね。
昨日は風強くて寒かったですね。
今日は気温が0~8℃予想だそうで、こんばんはenokiです。
昨日は午後に少し2142やったんですが、動きの良い隊員の方が多くて隊長やっていて楽しかったですよ。
めっぽう撃ち合いが強い人とかが揃ったわけではないんですが、隊長は超安全に過ごすことができたのはわかっている人が揃ったからなんでしょうね。
どんなときも左右に隊員が展開してくれていて、みんなどんどん前に出て行く、、、あぁスバラスィ。
死んでも死んでも数秒で蘇生されるしマジ感動の展開。
死亡
↓
あ、裏取りFAVだ
↓
後方拠点で沸こう
↓
あー、蘇生されちゃう~
↓
ヤズヤ!
↓
「ありが(コンボラドーン!)」
↓
まだ後方拠点で沸けば間に合うな
↓
やめて~やめて~
↓
ヤズヤ!
↓
「ありがとう!(涙)」
みたいなw
えー、なになに?
こんばんは、enokiです。
01超熱かったんですが!!!
どうしちゃったんだろ。
久しぶりに見る人も結構いたりでさ。
まったく関係ないけどこれの一番したの動画やばすぎw
GF7900GSじゃうごかんだろうなwww
9600GT出たみたいですね。
1月の情報ではなく、今日付けの情報で自分のところでパフォーマンス測定したページを探してみたところ、この辺が妥当でしょうか。
ベールを脱いだ「GeForce 9」シリーズ - NVIDIA「GeForce 9600 GT」ファーストインプレッション
ほぼ8800GS=9600GTなので後は値段ですかね。
8800GSは27,000円ぐらい?!だとすると、9600GTが20,000円以下になってくればお買い得でしょうか。
うちは7900GSなんですが、コストパフォーマンスの良いカードなだけに当分はこのままだろうなぁ・・・
重いと言われているCrysysも高画質を望まなければ普通に楽しめますしね。
歩兵サバのVerdunはあまり好まれないようですね
こんにちは、enokiです。
Verdunは司令も隊長も極度に不足するMAPであまり研究されていないのかほぼ1拓のセオリーなので、それを利用すれば結構勝てます。
書いてしまったら有効度合いは下がってしまうと思いますが、いっつも下記初動で飽きてきたので、とりあえずenoki流初動を公開してみることに。
(隊長)なにがともあれ隊長になります。・・・これ必須
(隊長)APC1番席を確保・・・これも必須
まずPACの場合
(隊長)教会左側の①ラインを進み②ラインの歩兵へもるたる砲&APCにEMP砲
(隊員)同時に②のラインのAPCを破壊・・・これが成功の鍵
絶対に木などに引っかかって時間のロスをしてはいけません。
⇒敵のWKが②’に見えていたら
(隊長)EMPを一発当てて②ラインで旗本へもるたる
(隊員)②にWK足止めのコロコロを撒きながら旗本へ
(隊長)真ん中の拠点が有利にしたら③ラインで速攻奥の旗へ
(隊員)APCのポッドと徒歩で奥の拠点を攻撃
敵主力は中央の拠点付近で全滅して本拠地沸きになっていますので高い確率で全拠点奪取。
あとはもるたるうちまくりでMAP投票開始といった流れでしょうか。
(隊長)②’を進み動きながら旗本の敵を一掃
(隊員)APCからポッドで旗本へ・・・アサルトでもOK
その頃には敵主力が中央を奪取し、敵WKが③側から中央に入ってます
(隊長)奥の拠点から中央へもるたるを撃ちながら奥の拠点防衛
少しするとAPCは敵本拠地からのレールガン、パイラムなどでやられてしまいます
(隊員)中央へ徒歩、APCポッドで進攻
あとは味方WKが敵WKをつぶすかつぶされるかで中央拠点の行方が決まります。
だいたい2拠点取られていますので、
(隊員)徒歩で少しの間銃撃戦
(隊長)APC沸き次第右ルートで奥の拠点へ
左はだいたい敵WKがいますのでやめておいた方が良いです
右は敵WKにばれても奥の旗までの距離があるのでEMP&バリアで牽制すれば旗を裏返すぐらいの時間は稼げます
(隊長)EMP,バリアで敵WKを牽制しつつ、APCで②ラインを確保
(隊員)隊長沸きで中央の旗本へ
後は味方WKが勝つか、敵WKが勝つかで全拠点制圧かどうかが決まります
(隊長)②’ラインで旗本を一掃
(隊員)旗本へ
この時中央付近で戦闘している隊員もいるので占領するのに時間がかかることが多いです
(隊長)敵WKの動きを見て③ラインで中央奪取へ
敵WKが生き残っていてもまわりの建物が低いため、後ろからEMPを当て続ければ誰かがパイラムを胴体に当て続けて倒してくれます
この場合は味方WKが生き残っていれば全拠点制圧の可能性が高いです
①②’の右ラインで裏取りしにいくと①あたりでばれるのでだいたい歩兵が戻ってきてやられます
左ラインは③に敵WKがいますので速攻APC破壊されてしまいますね
ですのでAPC破壊されたら終了な感じですね
S.T.A.L.K.E.RのMOD Priboi・・・中断です・・・
おはようございます、enokiです。
最初の方のミッションでウォッカを20本集めて前線にいる隊長に渡して来いってのがあるんですが、敵をしこしこ倒してやっと20本集め、前線までとことこ歩き、やっとのことたどり着いたと思いきや、
「おい!受け取れって!!!」
全く受け取ってくれませんorz
敵にやられると銃声がリピートした状態でかなりの確立でクライアント落ちるし、もうね・・・
ということで関係ないかもしれませんがSound BlasteのXtreme Gamer買うことにしましたよ。
さて、FoHの凸レポですが、
まず初めにField of Honorというか「決地戦将Online」の方がしっくり来る内容でした。
FoHと言うと、MoHとかCoDとかFoWとかと同じ部類のレベルに聞こえてしまいますが、残念ながらそれらとは目指す完成度は異なりますね
わかりやすく言うとスペシャルフォースクラスです。
別にダメと言っているわけではなく、BFの様にしっかりしたクオリティになっているわけではなく、それと比べると手軽なミニゲームレベルだったということです。
ただ、ゲームのモードとしては面白いですし、TPS側はとにかく蟲がたくさん押し寄せてくるので息をつく間もなく撃ち続けます。
結局昨日3時間はやったんじゃないかな。
中でも基地防衛が面白くて、すこしずつ蟲に押されつつも前線を6人の火力で維持し続けるのがw
サウンドボードきたら動画も載せてみます。
登録~インスコまで30分もあればできるので一度やってみるといいですよ。
ちなみに、やったあと2142やったらBaur全然あたりませんでしたw
そのあたりはご注意をw
あとは内容についてだらだら書いておきますので読みたい人だけどうぞ。
(ちょっと追記16:01)
今の段階ではメインとして遊べるほど内容に深みはないので、コメントにあるように暇つぶし程度には楽しめると思います。
基本「6人チームのTPS人間」vs「2人チームのRTS蟲使い」という形で、
人間側は4gamerの動画からも想像できる通りで、わらわら押し寄せてくる蟲をかたっぱしから倒して火力で押し込める感じ。
蟲使いは6ヶ所ぐらい配置されている巣をクリックしてユニット生産と攻撃拠点指示し、どんどん生産することで物量で押し込める感じ。
◆いくつかゲームモードがあるようで、俺が確認したのは
・基地防衛
10分ぐらい蟲の猛攻から基地にいくつか配置されているコアを守り抜く
・蟲の巣破壊
基地防衛の逆で蟲の巣を占領する
・旗の輸送?
ある地点にある旗を別の地点に移動する(旗持ちは攻撃できないので守り抜くミッション)
◆武器は
人間側はショットガン、マシンガン、火炎放射器、ミサイル?ぐらいの種類しかなくあんまり特性は関係なかったです。
バランス調整がまだなのかも。
ラウンドに勝利するとゲーム内通貨が配分され新しい武器、蟲の卵など買えますが、20時間はやらないと買えないかも。
ラウンド内100匹倒すとごとに攻撃、防御など1段階強化できます。
蟲使い側は蟲の種類が接近戦側型、強固な巨人、遠距離から毒?の3種類が中心で、あとはメテオ(BFでいうと砲撃)みたいのが使えます。
◆連携は
基本的に蟲側は強いです。
2人がきちんと蟲を繰り出してくればだいたい人間側は負ける感じ。
特に遠距離のやつと巨人が混ざってると相当やな感じです。
人間側は旗の輸送以外6人が協力しないとまずやられますね。
全体的にゲーム構成は面白いし、撃ちまくりですっきりなので、後はこの武器はこの蟲に強いとかじゃんけんの様な得意不得意をしっかり出していけばかなり面白くなるんじゃないかな。
今日2回目の投稿です。
FoHの記事にコメント頂いた鉄山さんがブログでFoHの登録、ダウンロード方法を載せてくれたのでリンクしておきます。
Field of Honor-決地戦将Online-レビュー&登録方法
今インスコ中なので、終わり次第凸ってきますね。
Baurを使って若干やる気が戻ってきました。
こんにちは、enokiです。
今日含めてここ3日間は仕事で品川に行きましたが、お昼はすべてラーメンに。
おととい
一こくでとんこつ醤油大盛り。(650+100円)
スープはとんこつ醤油といわれて想像ができる感じの味でそれなりにおいしかったのですが、どうも麺とからんでいないのか麺自体の味が浮きまくり。
値段は少しリーズナブルなので、それを考えれば悪くないんじゃないかな。
帰りに次回100円引き券くれます。
昨日
おとといとは逆に高輪口を左に少しいったところにある7軒連なった場所のTETSU。
つけ麺大盛りを頼んだんですがかなりうまい。(750+100円)
麺を全部食べ終わって冷えたスープに焼き石を入れて、和風だしでスープ割り。
また行きたい一つですね。
吉右左と同じ感じですが、個人的には吉右左の方が一枚上手ですね。
ちなみに、アンケートに答えると大盛り、玉子どちらかが無料券をくれるみたいです。
今日
連日TETSUに行こうかと思ったのですが結構並んでいたので隣のけいすけに。
黒みそラーメン大盛りを頼んでみましたがこれもGOOD。(780+100円)
黒みそだからなのか少し深みのあるビターな感じ。(んー煎りゴマのようなうまい苦さといえばいいのかな、、、、)
とろみのあるスープなので最後まで熱々で食べれます。
系統としてはすえひろと同じ感じのみそですが、すえひろのように甘みではなく上のビターな感じです。
品川のラーメン店は若い店主が多いのが、どこも活気があっていいですね。
Baurを知る旅(1/22)からVossを使い始めて1ヶ月たちました。
こんにちは、enokiです。
あんまりきちんと検証したわけでもなく、ただだらだらとVossを使ってきたので言葉にして上手く表現できそうもないのですが概ねBaurのよい部分が見えてきたように思えます。
1/22に載せた表ですが1ヶ月たった今でも概ねこの通りではないかと思います。
で、赤枠の部分がBaurが有効なレンジ
「静止しての10~25はバーストで全弾当てればBaurの勝ち、外せば負け」(1/22)
つまりこれのこと。
静止して全弾命中させることがほぼできる距離であり、スコープの高倍率を活かすことのできる距離=HSを高確率で入れることができる。
Baurで生き残るにはこのレンジでの戦闘に持ち込むことしかないと。
あとはお得意の40m超の単発ですかね。
まぁ、あんまり目新しいことはありませんでしたが、1ヶ月使っていると言葉では表せない違いも経験として残りましたし良かったかな。
そうだ、言い忘れましたが旅が終わったので再びB専に戻りますよ!
よくテレビである常識クイズみたいなの、あれってさ
こんばんは、enokiです。
「日本の首相は?」
「これをことわざで何て言う?」
のように日本ことや、学校で習うことに関しては常識でいいですけど、
「サブプライムローンとは?」
「ワーキングプアとは?」
「冷凍餃子に入っていた毒は?」
こういののって常識っていうのか?
確かにTV、新聞で良く聞くキーワードだが今やTV、新聞=一般と考えるのはどうかと思うんだよ。
実際その番組では上言葉がわからない20前後の人を馬鹿にするような形で放送してましたがあれはねぇ・・・
(その番組のメインのコーナーは有意義だと思いますが)
個人的にはネットで大量の情報が入ってくるのに、どこのチャンネル、どこの新聞、TVをみても同じような内容で、大勢を占める意見に調整され、他と違うことを書くと叩かれるみたいなのはどうなんでしょうか。
難民でマウスの話題が盛り上がってるので便乗。
ていうか、手になじめば何でもよくない?w
俺が昔使ってて最高に良かったのがこれwww
何が良かったってボタンのへたり具合が絶妙で、ほとんど触れただけでクリックになるところ。
このマウスががっちりなじんだ時は相当チート言われまくった思い出が・・・
人の反射神経は個人差はあれど指の動作の遅さと比べると段違いに早いわけですよ。
んで、その指の動作が最短でクリックできるとなるとそりゃ早いわけです。
今はクリックが軽めなものを探してMX400を使ってますが、以前のマウスでのパフォーマンスは絶対に出せないだろうな。
そうだ、話題になってた「180度xCMっていうのが~」って俺も定規とかで測るもんだと思ってたけど違うのか?
まじで疑問。
ちなみにOSはデフォルトで2142で0.4にしてます。
でもこれって、マウスによってデフォルトの早が違うからそれも考えないとダメだよね?
ん~、書いてて思ったがどうでもいい話題だw
てか、俺のマウスなんてそれこそどうでもいい話題だw
Frontlines: Fuel of War OP・・・箱○公式の動画をふたつ繋げて転載。
だそうです。
ストリートでの分隊行動
だそうです。
これだけみると激しく面白そうだよな。
分隊長の能力がかなり影響しそうで、やる人少なそう。
EMP設置で空爆防げるとかあるみたいですね
個々の役割もかなり重要なのかも
こんばんは、enokiです。
プレイヤー1がTPS、プレイヤー2がRTSという異色のジャンル
Field of Honor
すげー面白そう。
マルチでもシングルでも構わないのでこういう撃ちまくり系がやりたい。
やっぱり生粋のFPSerには邪道に映るのかなこういうの
久しぶりに昨日2142を2ラウンドほどやりました。
それで限界だったenokiです。
Vossを使い始めたからなのか急に気が抜けてしまったようで、、、、。
あとダメなチームになるととたんにみんなダメになっていくのがどうもね。
もともとわかっていない、上手くないってのはわかるんだけど、わかっているのにやらない人がどんどん増えて、チーム全体にダメダメな雰囲気が蔓延して一方的なラウンドになっていくのが残念でならない。
昨日もチュニスでこちらがジャンク、発電所の2拠点押さえた後、敵の(おそらく3,4人)分隊がなんども一生懸命裏取りしようと試みていたのですが、スポットもありどうにも可哀想な状況でした。
それは仕方がないというか頑張っていると思うのですが、ドック東から芋スナイポがたくさんいたのが敵ながらゆるせなかったなぁ。
この緑の部分が全部スナイポ射程圏内w
俺が撃たれたから間違いないww
地上は歩兵で、上からスナイポってドック東を鉄壁に守ってどうすんだって話w
昨日クリアしました!
こんばんは、enokiです。
ということで、今日からpriboiです。
priboiはS.T.A.L.K.E.RのMODで今のところ唯一の大型MODなのかな。
本編のその後という設定になっているみたいですが、日本語化がまだ途中なのでストーリーは断片的にしか見てないw
では、ボトル集めに行ってきますwwww
最近ほんとに雪が多いですね。
こんばんは、enokiです。
今日は4gamerから
日本語版「Frontlines: Fuel of War」PC版の発売を発表
デモをやった限りでは少しスピード感にかける感じがあったかな
2142のように一気に旗、サイロに突っ込むとか、コンソールに突っ込むとかいう感じではなく、がっちり拠点ごとに攻防すると。
本物の戦闘に近いのかもしれませんが、ゲームではスピード感⇔戦略性どちらかをきちっと出していかないとコアなファンはついてこないのではないかな。
LEGENDARY(2008夏)
ちょっと期待。
ペーパーマン
◇オープンアタック開催期間◇
・2008 年2 月9 日(土) 19 時00 分~23 時00 分
・2008 年2 月10 日(日)19 時00 分~23 時00 分
⇒「よーしやってみるかな!」
(やってみた)
⇒「乙!」
言い忘れてたことがありました。
こんにちは、enokiです。
PB#50100ですが、ブラウザで保存されているスレのログというのがほぼ検証で固まった状況になりました。
対象のログとしてはチートのソースが載っているスレがあやしいとのことでしたが、そのスレではないことが判明。
というのも、そのスレのログだけを消してやってたら蹴られたので。
スレのログを全部消してしまうとやっぱり不便なのでもうこのままでいいや、と。
というか、最近はS.T.A.L.K.E.Rが面白いので2142やるきおきないんですよねw
ミッションの合間にちょこっと2142ログインしてみたらゴールデンタイムなのに01,07の片側は0人という状況。
いよいよ本格的に終わりに向かうのでしょうか。
雪降ったり、晴れたりなんだか忙しい毎日ですな。
おはようございます、enokiです。
ここのところBF2142のテンションががっくり落ちてしまったのでS.T.A.L.K.E.R.ってシングルのFPSを
やり始めたんですがなかなか面白いですね。
基本的な流れはRPG思い浮かべてもらうとわかりやすいのですが、町でいろんな人から仕事の依頼をも
らってこなしていくといった感じで、戦闘がFPSと。
当然いろんな人から情報収集しないと進めない依頼もあったりします。
で、思ったのが再びBattleField Online(笑)って実は結構作りによっては面白くなるんじゃね?と。
基本はMMOと一緒でそこいらにいる敵を倒してお金やアイテムを稼ぐ。
で、武器を買うと。
当然キャラクターの能力アップは基本的に無し。
FPSerとして腕を上げることでより奥のMAPにいけるようにすると。
奥のMAPはお金がたくさんもらえると。
で、「ヨコウチすんなー!」「俺が先に撃っただろ!」とか和気藹々とやっていくわけです。
正直そんなゲームだったらやりませんw
分隊レベルで蘇生しながら、補給しながら大量のモンス(笑)を蹴散らして進んでいくのは面白そうですが。
とは言え自分的面白要素としてはこれから書くモードにおくわけです。
・ソロミッション
・分隊ミッション
・師団ミッション
こっからはMO形式で専用のフィールドとボスなどが用意されていてクリアしていくと。
分隊、師団ミッションには対人戦が実装されており、相手が見つかれば今のチケット制対戦になっていくと。
で、さらにその対人戦の結果は前に書いたBattle Field Online:enoki editionに反映され、国ごとの勢力図へとつながっていくわけです。
このぐらいやってくれれば月額3000円まで出す勇気がありますw
いきなり雪ふりましたね in 東京
こんにちは、enokiです。
最近の移動手段の主流は原チャなので、雪が降ると大ダメージなんです。
寒さ、暑さを除けば都内の移動はバイクが時間にも正確ですし良いですね。
ただ、止める場所を気をつけなければなりませんが。
さて、今日は前に紹介したことのあるコラムで面白いものがあったので。
“KYブーム”が読めていない、2つの空気
ぜひ2142をやっている人も含めて最後まで読んでみて欲しいのですが(5分ぐらいです)
特に2つめのポイントでうなずきまくり。
全文を読んで欲しいので抜粋はやめましたが、KYは抑圧された環境であると。
日本人はもっと自分を主張してもいいと思うんですよ。
もちろんきちんと人を説得できる論理的に整理された情報を持ってというのが前提ですが。
意見が違う人を異質なものと叩かないで、人によって違うのはあたりまえなので、違うということを受け入れる姿勢、そこから良い部分を受け入れるという姿勢も必要だと思うんです。
もちろん空気を読むというのは日本の文化でもあり、良い部分もあると思います。
日本が平和なのはそういうことも多分に影響しているのではないかとも思います。
アキバはさくっと車でいける距離なので欲しいパーツなんかあるときは買い物に行ったりするんですが、もともと買い物して回るのがあまり好きではないので
必要なものを買ったら帰る。
全ての買い物がこれなわけで、あまりぶらぶらすることはないです。
で、関係あるようで全く無い話題。
アキバマップ
これわかりやすいですよ。
一つ言うならカテゴリでMAP上の情報も絞れると良いのですが。
PC関連オンリーのMAPが欲しいです。
コメントが長くなりそうなのでブログにしてみる。
おはようございます、enokiです。
PB#50100の件で昨日頂いたコメントですが、
>かみなり さんは書きました...
>ちょっと謎なところがでてきました。ログを綺麗さっぱりすると蹴られないのは確定なんですが、該当ログだけにしても再現性が無いんですよ。うぐぅ
今までの状況から考えると複合条件なのではないかと感じます。
再起動後に2142をやれば蹴られないのは私も体感としてありましたので、メモリに何かが載った時かなと。
疑問は「何が?」「いつのるのか?」なんですよね。
2142やる前の行動は特に変えていないのですが、最近は明らかに蹴られることが少なくなりました。
状況や検証である程度裏づけが取れているログというキーワードから考えると、スレが進んだせいではないかと。
(janeの人が蹴られなくなってきたかはわかりませんが)
そこから、ただファイルとしてログを持っているだけではダメで、それを表示したり更新分のチェックとしてブラウザが使ったりしたタイミングでメモリに載るのではないかなと。
ただそれで100%でるわけではなく、その後の操作でメモリから追い出されることもあるでしょうし、当然メモリのサイズによっても変ってくると思います。
つまり、ログがあるなしだけが条件ではなく、それがどのタイミングでどう使われたかがポイントなのではないかと思います。
たいしたこともしていないのになんだか偉そうなことを書いてしまいましたが、ログを消したらでなくなったというところにたどり着いただけでも、効果としては100点なのではないでしょうか。
仕事だと再発、類似事象を考えて原因特定までを確実にやりますが、ゲームですので効果が出るか否かが結果の全てではないかと思います。
何が言いたいのかというと、PB#50100の調査をゲームより楽しまないでwwwww
やったぜアンガス!
すごいよすごいよ。
こんにちは、enokiです。
アンガスって誰?って感じだと思いますが、わかる人にはわかる。
それはさておき、
タイトルにもありますがついにPB#50100を倒せる日が来たかもしれません。
知らない人の為にカミナリさんのブログへのリンクが右にありますのでたどってみると、#50100の原因説明が詳しくされてますので参照を。
おおよその流れはこんな感じかな
・11月にチートツールのソースがチートスレに記載される
・12/12頃にPBのアップデート
・それ以来#50100が出る人がぼろぼろと
・MBIに載ってしまう人も
・Janeを起動しないと蹴られないことがある
・原因はソースがブラウザのログに残っていたからの裏づけをカミナリさんが確認(2ch専用ブラウザ系ツールで履歴が残るもの)
うちはFirefoxのbbs2chreaderというアドオンを使っていたのですが、それもログが残るようになっているので原因かもしれません。
カミナリさんが言っているようにメモリにのっかると検知されるんでしょうね。
ブラウザのキャッシュは疑ってみたものの、スレのログは盲点でしたね。
そういった意味ではPBはきちんと仕事していたってことですね。
やりすぎかどうかは個人差もあると思いますが、私は妥当だったんではないかと思います。
不本意ながら掲示版のソースコードを自分のPCに保存していたということになりますし。
でも、いまだに疑問なのがあのスレに載っていたのってアセンブラ言語でのソースだと思うんですよね。
(メインフレームを扱ったこともあるのでアセンブラでPG組んだこともあります)
アセンブラはコンピュータが内部的に処理する2進数に一番近い言語と言ってもいいのですが、HTML,perl,シェルスクリプトなどとは違ってソースのまま実行できるスクリプト言語ではなくコンパイルが必要なものです。
簡単にいうとソースファイル(テキスト)をコンパイル(変換)してxxxx.exe(バイナリ)へと実行形式にしないと動かすことができないんです。
そういうソースがファイルキャッシュなどでメモリに載ったとして、なぜ検知対象になるのかがいまいち理解できない部分ではありますが。
なにはともあれ無事解決しそうでなによりです。
色々調査した方々おつかれさまでした。
特にカミナリさんおつかれさまでした。